Contrairement aux boss .. "je tape, je soigne, et je gagne", ceux la sont plus stratégique, mais pas pour autant très difficile.
Le gourlo :
Il a a peu pres 2000 Point de vie. et 200 de résistances partout. Aux premieres impression, on se dit, ben merde bordel ! Il est invincible ce con. En plus de tapé fort.
Avant d'aller le taper, il est recommendé d'avoir un Sacrieur ou/et un Pandawa avec vous. Sinon vous aurez bien du mal pour le placement, et perdrez inutilement du temps. Pourquoi donc ? Très simple :
Mr Gourlo Invoque des "tonneau" Qui se gonfle en pa. Puis une fois qu'ils en ont assez, il lance un sort de rayon d'effet de 1po autour d'eux qui met des faiblesse de leur élément de résistances (par exemple un tonneau a 100% feu donnera 200% de faiblesse feu)
Le but et de le placer a coté du Gourlo. Autant dire que une fois les résistances du Gourlo enlevé, c'est du gâteau. Pire quand il a 200% de faiblesse ! Voici une vidéo du combat, un peu accélerer avec beaucoup de scène coupé (pour éviter qu'on voie trop mes conneries). On a eu (enfin j'ai eu) le phénomène de la case morte. Vous savez, une ou plusieurs case ou vous ne pouvez marchez dessus qui qui vous bloque la ligne de vue ... on a perdu un peu de temps vers la fin mais on a fini par gérer ... :) !
Une fois Vaincu, et peut être avoir drop une poudre (qui vaut quelques pieces quand même) Vous voila muni de sa relique, et de la clef otomai 3 ... C'est la que nous irons !
Le donjon en lui même n'est pas bien dur, attention aux killi quand même, ils vous font passé votre tour, c'est assez chian. Sinon sa passe tout seul. Les classes feu sont efficasse ici. Surtout pour la fin ! Faite en sorte d'être muni de plusieur classe d'un même élément, nous, on a choisis feu.
Silf, le rasboul majeur :
(Ne vous fiez pas aux points de vie de ce screen, Depuis la 1.27, il en a moins !)
Il a 9000hp de base à peu près, il se lance un sort qui lui donne de la vie et 2pa. Ce sort a une fonctionnalité caché, lorsque vous tenté de drainer ses pa, il en gagne 2. Pourquoi donc ? Car au bout d'un certains nombre de PA, il lance son sort : HOLOLE. (comprennez par la le langage kikoo: olol). Il a aussi un sort style Coopération qui peux lancer tout les tours. Mais avant sa, il est grace conseiller d'éliminer tout les ennemi. Car ce sort donne aussi +900% de dégats aux alliers du rasou, autant dire que si il lance ce sort et qu'il reste tout le monde, la partie est fini.
Il invoque aussi des petite bêbête qui ont 75% de resistance partout sauf dans un élément ou ils ont -75%. C'est au hasard. Ils ont 2PM et Rendent 10.000 point de vie. autant dire d'essayer de les éléminer au plus vite ou de les mettre a part du rasou.
Revenons à HOLOLE. Ce sort vous donne Des faiblesses et des résistances en même temps. Il fonctionne de cette maniere :
Si vous frappez feu sur le rasou. Il gagnera +50% de résistance dans tout les élément sauf feu, ou il gagnera 50% de FAIBLESSE.
Vous avez compris ? Voici une vidéo de notre combat contre lui, vous verrez, c'est assez ... bourrin vers la fin (malheureusement pas de capture cette fois, on est pas chanceux ...)
Et on a fini cette journée comme sa ! La semaine prochaine hé bien ... bonne question, on verra bien ce qu'on pourra faire !
Je voudrai finir sur un point, je sais pas si vous avez remarquer, mais, je n'ai pas utiliser un seul sort de soin ! (ou alors c'était pour vidé mes pa). Sur le goulo, J'ai sacrifier avec mon Sacrieur. Comme il est feu, il se régénère tout seul. Sa laisse la place à mon éni de bourriner. Ensuite au rasou, remarquez l'utilisation des houffe. Ce n'est pas un hasard, non seulement c'est utiliser pour kill très vite le rasboul, mais sa sert aussi de self heal. La on la pas jouer en 1/2, mais on aurai pu (et la croyez moi, sa rigole plus ...)
D'ailleurs je vous ferez un petit résumé sur les baguette jouer en 1/2 (sauf xyo, car je l'ai pas encore). Irrelle et houffe en particulier.
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